ProCurve vernetzt Gamer auf der CeBIT 2008

Written by weblog2 on Wednesday, March 5th, 2008 in Computer.

ProCurve Networking by HP ist auch in diesem Jahr offizieller Netzwerk-Partner fuer das Halbfinale der achten World Cyber Games (WCG). Der Wettkampf findet in diesem Jahr vom 6. bis 9. Maerz auf der CeBIT in Hannover statt.

ProCurve liefert das komplette Netzwerk fuer die weltweiten Turnier-Zonen, den gesamten Netzwerk- sowie den WCG-Pressebereich. Dank der Netzwerk-Infrastruktur koennen zwischen 20.000 und 30.000 Zuschauer den Wettbewerb online in Echtzeit verfolgen.

Die WCG gilt als das wichtigste Computerspiele-Turnier der Welt. Mehr als 1,5 Millionen Teilnehmer aus 74 Laendern kaempfen dabei um ein Preisgeld von insgesamt ueber 500.000 US-Dollar. Die Veranstalter des gesamteuropaeischen Wettbewerbs auf der CeBIT erwarten bis zu 200.000 Zuschauer. Den Netzwerkspezialisten von ProCurve bleiben nur 48 Stunden, ein Netzwerk in Unternehmensgroesse aufzubauen und 250 Netzwerk-Geraete weltweit, bis zu 200 Rechner, 20 Xboxen sowie die Ausstattung des Turnier-Bereichs und des WCG-Pressezentrums zum Laufen zu bringen.

Die Datenverkehrs-Anforderungen der WCG sind vergleichbar mit den meisten Unternehmensnetzwerken, die Voice over IP oder ein Voice-over-IP-System nutzen. Basierend auf der Adaptiven Netzwerk-Infrastruktur bietet das ProCurve-Netzwerk Flexibilitaet und Stabilitaet bei gleichzeitig sicherem drahtlosem Zugang fuer den gesamten WCG-Bereich waehrend der Veranstaltung.

“Wir muessen eine stabile und sichere Umgebung fuer ein reibungsloses und erfolgreiches Halbfinale der World Cyber Games bieten”, erklaert Chris Ruybal, Technical Consultant und World Cyber Games Network Architect, ProCurve Networking by HP. “Unterbrechungen des Netzwerkbetriebs oder Sicherheitsluecken waehrend des Wettbewerbs koennen wir uns nicht erlauben. Das wuerde zu unakzeptablen Verzoegerungen fuehren.”

ProCurve unterstuetzt die World Cyber Games seit 2005, als das Unternehmen erstmals offizieller Netzwerk-Ausstatter des Asia Regional Championship in Singapur war. “Nach drei Jahren Partnerschaft haben wir uns auch diesmal wieder fuer ProCurve entschieden. Zentrale Kriterien waren fuer uns die umfassende Netzwerksicherheit und -zuverlaessigkeit, die ProCurve bietet”, sagt Hyoung-Seok Kim, Chief Executive Officer von International Cyber Marketing, weltweiter Organisator der WCG.

Ueber ProCurve Networking by HP
Der Geschaeftsbereich ProCurve Networking von HP bietet Unternehmen LAN- und WAN-Loesungen. Das Portfolio umfasst kabelgebundene und funkbasierte Netzwerk-Produkte, Dienstleistungen und Loesungen. Mit der flexiblen, skalierbaren und auf Standards basierenden ProCurve Adaptive EDGE-Architektur bietet ProCurve eine umfassende Strategie fuer das Netzwerk-Design, die Funktionen des Netzwerk-Kerns (Core) an den Rand des Netzes verlagert, dabei jedoch deren zentrale Kontrolle ermoeglicht. Die Analysten von Gartner stuften ProCurve Networking by HP in ihrem Magic Quadrant Report 2006 fuer Global Campus LANs in den Challenger-Quadranten.

Weitere Informationen zu ProCurve Networking by HP finden sich unter hp.com/de/procurve

Counterstrike Source Team

Written by weblog2 on Wednesday, February 6th, 2008 in Games.

takeMS stattet die Spieler-Computer des Counterstrike Source Teams mit takeMS Markenspeichermodulen aus. In der EPS (ESL Pro Series) ist dieses Team in der aktuellen Saison auf dem 6. Platz und gehört damit zu den erfolgreichsten Teams im Spiel Counterstrike Source.

Mit der Markteinführung der DDR2 1066 High-Performance-Module Mach2-Series im September 2007, erschließt die takeMS International AG die Gaming-und Overclocking-Community. Die Speichermodule wurden von NVIDIA® im Rahmen des SLITM Memory Partnerprogramms zertifiziert und bieten den Usern somit garantiert konstante Leistung in zwei Betriebsmodi.

“Gerade eSports werden immer populärer in Deutschland. Mit ausschlaggebend für die Kooperation von Team Thermaltake und takeMS ist die Gründung eines eigenen Werkteams.”, erzählt Edmund Dägele, Geschäftsführer und Vorstand von takeMS. “Nach einer langjährigen, erfolgreichen Zusammenarbeit im Hardwarebereich war die Ausdehnung der Kooperation auf andere Bereiche ein logischer Schritt. Persönlich freue ich mich als ehemaliger begeisterter Gamer natürlich sehr über die Möglichkeit, junge eSportler unterstützen zu können.”

“Thermaltake ist hocherfreut einen zuverlässigen Partner in takeMS für unser Werksteam gefunden zu haben. Wir hoffen Sie mit souveränen Siegen und Aktionen im Bereich E-Sport zu unterstützen”, meint dazu Manfred Pieper, Marketing Manager von Thermaltake Germany GmbH.

Die takeMS International AG hat ihren Hauptsitz in Deutschland. Das Distributionsnetz erstreckt sich weltweit über 50 Länder. takeMS ist als Full-Sortimenter spezialisiert in den Produktbereichen Arbeitsspeicher, USB-Sticks, Flash-Karten und Multimedia-Player. Zudem führt der deutsche Speicherspezialist als Ergänzung zu Speicherprodukten einige Softwarelösungen sowie natürlich auch diverses Speicherzubehör im Sortiment. “Made to meet German quality standards”. Alle takeMS Speicherlösungen werden nach deutschen Richtlinien und Umweltstandards gefertigt und geprüft. Damit garantieren sie höchste Qualität. Nationale und internationale Awards und das Vertrauen zahlreicher Kunden sind eindrucksvoller Beweis, dass takeMS dem Anspruch nach einem kundenfreundlichen Preis-Leistungsverhältnis gerecht wird. Alle takeMS Kunden erhalten zudem die Möglichkeit, 24 Stunden am Tag eine direkte Support-Anfrage auf der takeMS Homepage zu stellen. Diese wird innerhalb von 18 Stunden beantwortet. Das ist takeMS – der beste Grund zu speichern.

Mini-PC-Barebone mit Intel X38 Express Chipsatz

Written by weblog2 on Friday, January 11th, 2008 in Computer.

Shuttle liefert ab sofort Mini-PC-Barebone mit Intel X38 Express Chipsatz aus – Zwei PCI-Express-2.0-Slots für zwei Grafikkarten

Die Shuttle Inc., Marktführer im Mini-PC-Bereich und Hersteller von Multi-Form-Factor-Lösungen, präsentiert sein erstes für Intel Prozessoren in 45nm-Bauweise konzipiertes Mini-PC-Barebone, das für gleich zwei Grafikkarten ausgelegt ist. Hierfür steht dem XPC Barebone SX38P2 Pro ein hocheffektives 450 Watt Netzteil mit 80 PLUS-Zertifizierung zur Verfügung. So lassen sich problemlos zwei PCI-Express-Grafikkarten und die schnellsten Prozessoren betreiben.

Ideal für die neuesten 45nm-Prozessoren von Intel

“Gamer schätzen die hohen Frameraten beim Einsatz von zwei Grafikkarten und professionelle Anwender den Vorteil von bis zu vier Monitoren”, erklärt Tom Seiffert, Head of Marketing & PR der Shuttle Computer Handels GmbH. “In Verbindung mit Intel Core 2 Quad CPUs mit vier Kernen und bis zu 8 GB DDR2-Speicher, sind mit diesem Mini-PC enorme Geschwindigkeiten zu erzielen.”

Der Intel X38 Express Chipsatz mit PCI-Express 2.0 stellt bis zu 16 GB/s Bandbreite bereit, doppelt so viel wie PCI-Express 1.0. Somit steht jede Menge Potential für zukünftige Grafikkarten zur Verfügung.

Das XPC Barebone SX38P2 Pro bietet zudem Platz für bis zu drei interne Festplatten und ermöglicht rückseitig die Verbindung mit zwei externen eSATA-Laufwerken. Für gute Verbindungen mit hohem Tempo sorgt hier auch mit die Gigabit-Netzwerkschnittstelle.

Von realistischem 8-Kanal-HD-Sound zeugt die Dolby® Digital Live! und DTS[TM] Connect Zertifizierung. Das Tonsignal kann durch SPDIF verlustfrei optisch oder elektrisch übertragen werden. Ein Mini-PCIe-Slot eignet sich für Intel Turbo Memory und beschleunigt so den Systemstart und häufige Programmaufrufe.

Das Shuttle XPC Barebone SX38P2 Pro ist ab sofort im Fachhandel verfügbar. Die unverbindliche Preisempfehlung von Shuttle beträgt 509,- Euro (inkl. 19% MwSt.).

Computerspiele – Regierung plant Indizierung

Written by weblog2 on Thursday, December 20th, 2007 in Games.

PC Games Zensur geplant! Änderung des Jugendschutzgesetzes bezüglich Computerspiele: Die geplante Indizierung von Computerspielen ist laut Spielehersteller verfassungswidrig!

Der am 19.12.2007 vom Kabinett beschlossene Entwurf zur Änderung des Jugendschutzgesetzes wird vom Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (BIU) kritisiert. “Die vorgeschlagene Ausweitung der gesetzlichen Indizierung ist verfassungswidrig und wird den Jugendschutz bei Computer- und Videospielen nicht verbessern”, so BIU-Geschäftsführer Olaf Wolters.

Das Jugendschutzgesetz soll dahingehend ergänzt werden, dass Trägermedien, die “besonders realistische, grausame und reißerische Darstellungen selbstzweckhafter Gewalt beinhalten, die das Geschehen beherrschen, ” zukünftig als schwer jugendgefährdend eingestuft und damit gesetzlich indiziert werden. Die Begrifflichkeiten sind der Spruchpraxis der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) entnommen und bedürfen der inhaltlichen Ausgestaltung durch ein Expertengremium. Bislang haben die Prüfgremien der USK und BPjM diese Kriterien bei jedem Einzelfall in einem rechtsstaatlichen Verfahren geprüft. In Zukunft werden Spiele ohne ein solches Verfahren allein per Gesetz indiziert. “Dabei ist es den Anbietern und Händlern grundsätzlich nicht möglich zu beurteilen, welche Gewaltdarstellung noch erlaubt ist und welche nicht”, kommentiert Olaf Wolters die geplanten Änderungen, “deshalb ist die Gesetzesänderung verfassungswidrig.”

Warum die Bundesregierung die Änderungen des Jugendschutzgesetzes losgelöst von der Gesamtevaluation des Jugendmedienschutzes vorantreibt, ist für den BIU nicht nachzuvollziehen. Viele Fragen bleiben offen, insbesondere der gesamte Bereich des Internets. Dabei hatte der vorgezogene Bericht des Hans-Bredow-Instituts zum Jugendschutz bei Computer- und Videospielen in vielen wichtigen Punkten auf den Endbericht verwiesen, der erst seit Ende Oktober vorliegt und sich zurzeit in der Auswertung befindet. Der Endbericht befasst sich auch mit dem Jugendmedienschutz-Staatsvertrag, welcher unter anderem den Jugendschutz im Internet umfasst. Eventuelle Änderungen im Jugendmedienschutz-Staatsvertrag sollen im ersten Halbjahr 2008 zwischen Bund und Ländern diskutiert werden. “Aus unserer Sicht kann man den Jugendmedienschutz nur dann effektiver gestalten, wenn man das Gesamtsystem auf den Prüfstein stellt. Eine vorgezogene Änderung des Jugendschutzgesetzes wird mehr Lücken öffnen als schließen, insbesondere an den Schnittstellen zwischen Jugendschutzgesetz und Staatsvertrag. Wir hoffen nun, dass das Parlament unsere Auffassung teilt und den Gesetzesentwurf im Rahmen der Gesamtevaluation behandelt”, hofft Olaf Wolters.

Weblinks:
biu-online.de
golem.de

Spiele-Computer – Belinea Gaming-PCs

Written by weblog2 on Wednesday, December 19th, 2007 in Computer.

Der Marler Computerhersteller MAXDATA hat erstmals die Spiele-Arena betreten. Mit den neuen Desktop-PCs Belinea o.max 1 bis Belinea o.max 6 bietet das Unternehmen sechs Systeme für Gamer jeder Kategorie – in unaufdringlichem Design und mit gutem Preis-Leistungs-Verhältnis.

Computerspieler, die Wert auf ein klassisches Design legen und gleichzeitig von ihrem PC eine Top-Performance erwarten, sind von nun an bei MAXDATA gut aufgehoben. Denn die Modelle der neuen Belinea o.max Serie bieten alles, worauf es beim Spielen ankommt: aktuellste Prozessortechnologie, High-End-Grafikkarten und ein großzügig bemessener, schneller Arbeitsspeicher. Dazu jede Menge Schnittstellen für eine optimale Konnektivität.

Für jedes Segment das optimale Paket

“Mit der Belinea o.max Serie setzen wir auf ein klassisches, erwachsenes Design, das sich mit seinen weiß-schwarzen Gehäusen unauffällig in jede Umgebung einfügt”, erklärt Jan Schneider, Leiter der Business Unit Desktop bei MAXDATA. “Gleichzeitig steht die Belinea o.max Serie für ein Gesamtpaket, mit dem der Kunde selbst die aufwendigsten Spiele problemlos meistern kann.”

Hierzu verfügen alle Belinea o.max Rechner über die jeweils leistungsstärksten Komponenten ihres Segmentes. Schneider: “Bei der Konzeption der Linie haben wir bewusst auf starke Konfigurationen zu einem attraktiven Preis gesetzt. Bei einer Spanne von 800 bis 2400 Euro ist für jeden ein passendes Modell dabei.”

Beste Prozessoren und Grafikkarten

Die Einstiegsmodelle der Belinea o.max Serie bewegen sich mit Intel® Core[TM]2 Duo Prozessoren und leistungsstarken Grafikkarten von NVIDIA® im unteren High-End- bzw. oberen Midrange-Bereich. Ab dem Belinea o.max 3 ist höchste Grafikpower möglich: Denn diese Modelle sind mit einem Dual x16 SLI Mainboard ausgestattet. Es unterstützt selbst zwei Grafikkarten mit voller PCI Express x16 Geschwindigkeit. Als serienmäßiges Extra, das nicht nur Multiplayer-Profis zu schätzen wissen, verfügen alle Rechner vom Belinea o.max 3 aufwärts über Dual-Gigabit LAN.

Die Top-Performer der Serie bestechen mit einer außergewöhnlichen Ausstattung: Sowohl der Belinea o.max 5 als auch der Belinea o.max 6 haben zwei absolute High-End-Grafikkarten, Intel® Core[TM]2 Quad Prozessoren und einen riesigen Datenspeicher. Zudem hoch getaktete Arbeitsspeicher, HD DVD ROM und Dual-DVD-RW Laufwerke.

Dass die neuen Modelle gerade im Bereich Grafik punkten, wurde bereits bewiesen: Der Belinea o.max 5 wurde im Dezember vom Grafikkartenhersteller NVIDIA® zum SLI-PC des Monats gekürt.

Belinea o.max Gamer Serie

[Belinea o.max 1]

- Intel® Core[TM]2 Duo E4400
- Original Windows Vista® Home Premium
- 2 GB RAM
- NVIDIA® GeForce® 8800 GTS 320 MB
- 320 GB S-ATA (7200 U/m)
- DVD +/- RW, CardReader

Preis: 799,- Euro* mit Vista
Art.Nr.: 316606
Preis: 719,- Euro* mit DR DOS
Art.Nr.: 316610

[Belinea o.max 2]

- Intel® Core[TM]2 Duo E6600
- Original Windows Vista® Home Premium
- 2 GB RAM
- NVIDIA® GeForce® 8800 GT 512 MB
- 500 GB S-ATA (7200 U/m)
- DVD +/- RW, CardReader
- 550 W Netzteil

Preis: 999,- Euro* mit Vista
Art.Nr.: 399766
Preis: 919,- Euro* mit DR DOS
Art.Nr.: 399770

[Belinea o.max 3]

- Intel® Core[TM]2 Duo E6600
- Original Windows Vista® Home Premium
- 2 GB RAM (800 MHz)
- ASUS P5N32E-SLI mit Dual X16 SLI
- NVIDIA® GeForce® 8800 GTS 640 MB
- 500 GB S-ATA (7200 U/m)
- DVD +/- RW
- 6 x USB 2.0, FireWire, Dual-Gigabit LAN
- 750 W Netzteil

Preis: 1299,- Euro* mit Vista
Art.Nr.: 316643
Preis: 1219,- Euro* mit DR DOS
Art.Nr.: 316654

[Belinea o.max 4]

- Intel® Core[TM]2 Quad Q6600
- Original Windows Vista® Home Premium
- 2 GB RAM (800 MHz)
- ASUS P5N32E-SLI mit Dual X16 SLI
- NVIDIA® GeForce® 8800 GTX 768 MB
- 500 GB S-ATA (7200 U/m)
- DVD +/- RW
- 6 x USB 2.0, FireWire, Dual-Gigabit LAN
- 750 W Netzteil

Preis: 1499,- Euro* mit Vista
Art.Nr.: 316665
Preis: 1419,- Euro* mit DR DOS
Art.Nr.: 316676

[Belinea o.max 5]

- Intel® Core[TM]2 Quad Q6600
- Original Windows Vista® Home Premium
- 2 GB RAM (1066 MHz)
- ASUS P5N32E-SLI mit Dual X16 SLI
- 2 x NVIDIA® GeForce® 8800 GTS 640 MB
- 2 x 500 GB S-ATA (7200 U/m)
- HD DVD ROM
- DVD +/- RW
- 6 x USB 2.0, FireWire, Dual-Gigabit LAN
- 750 W Netzteil

Preis: 1999,- Euro* mit Vista
Art.Nr.: 316680
Preis: 1919,- Euro* mit DR DOS
Art.Nr.: 316691

[Belinea o.max 6]

- Intel® Core[TM]2 Quad Q6600
- Original Windows Vista® Home Premium
- 2 GB RAM (1066 MHz)
- ASUS P5N32E-SLI mit Dual X16 SLI
- 2 x NVIDIA® GeForce® 8800 GTX 768 MB
- 2 x 500 GB S-ATA (7200 U/m)
- HD DVD ROM
- DVD +/- RW
- 6 x USB 2.0, FireWire, Dual-Gigabit LAN
- 750 W Netzteil

Preis: 2399,- Euro* mit Vista
Art.Nr.: 316702
Preis: 2319,- Euro* mit DR DOS
Art.Nr.: 316713

* Unverbindliche Preisempfehlung in EURO inkl. MwSt., zzgl. Verpackung und Versand

MAXDATA ist einer der führenden Produzenten von Computer-Hardware in Europa. Der Konzern ist mit neun Landesgesellschaften in den größten europäischen Märkten vertreten und vertreibt seine Produkte unter den Markennamen MAXDATA und Belinea in vielen weiteren Staaten. Rund 1.000 Mitarbeiter sind am Erfolg der Server, Computer und Notebooks sowie der Monitore beteiligt. Zu den Kunden von MAXDATA zählen Deutscher Bundestag, Deutsche Telekom, die TV-Sender WDR und RTL sowie BARMER und Provinzial Versicherung.



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